A virtuális valóság segíthet stimulálni a demenciában szenvedők memóriáját

Egy új tanulmány eredményei arra utalnak, hogy a virtuális valóság megkönnyítheti a demenciában szenvedők életét. A szerzők arra a következtetésre jutottak, hogy a virtuális valóság segítette a résztvevőket az emlékek felidézésében, és hozzájárult a betegek gondozóival való kapcsolatának javulásához.

Javíthatja-e a virtuális valóság a demenciában szenvedők életét?

A demencia számos állapotra kiterjedő kifejezés, beleértve a Huntington- és az Alzheimer-kórt is.

Olyan súlyos memóriavesztést okozhat, hogy negatívan befolyásolja az ember azon képességét, hogy mindennapi tevékenységeket végezzen.

Egy személy demenciájának kockázata növekszik az életkor előrehaladtával, és egy személy hajlamosabb lehet Alzheimer-kór kialakulására etnikai hovatartozása alapján.

Például a Centers for Disease Control and Prevention (CDC) adatai szerint az afrikai amerikaiak az Alzheimer-kór leginkább veszélyeztetett csoportja az idősek körében, akiket a spanyolok, majd a nem spanyol fehér emberek követnek.

A CDC kijelenti, hogy az elkövetkező évtizedekben az Alzheimer-kór legnagyobb növekedése a spanyol és az afroamerikai emberek körében következik be, és hogy ez a növekedés nagyrészt a hosszabb ideig élő embereknek köszönhető, mivel a krónikus betegségekben elhunytak aránya csökken.

A virtuális környezetek emlékeket váltottak ki

A jelenlegi tanulmányban a kutatók - sokan az Egyesült Királyság Kenti Egyeteméről - nyolc demenciában szenvedő embert toboroztak, akik egy bezárt pszichiátriai kórházban voltak betegek. A résztvevők 41 és 88 év közöttiek voltak.

A csoport a A számítástechnikai rendszerek emberi tényezőiről szóló 2019. évi CHI konferencia anyagai.

A virtuális valóság (VR) használatával a résztvevők öt különböző környezetbe jutottak 16 munkamenet során. A képviselt virtuális környezetek:

• katedrális

• erdő

• homokos tengerpart

• sziklás tengerpart

• a vidék

A kutatók figyelték az üléseket, és visszajelzéseket gyűjtöttek a résztvevőktől és gondozóiktól is.

A szerzők kijelentik, hogy legfontosabb megállapításuk az volt, hogy a virtuális környezetben való találkozások segítettek a betegeknek felidézni a régi emlékeket.

Az egyik betegnek például eszébe jutott egy utazás, amelyet megtett, amikor meglátott egy hidat egy virtuális környezetben, amely emlékeztette őket erre az ünnepre.

A szerzők úgy vélik, hogy - mivel nehéz olyan új ingereket bevezetni, amelyek ilyen típusú visszaemlékezéseket válthatnak ki a betegek biztonságos környezetében - a VR életképes segítség lehet az emlékek helyreállításában.

A betegek arról számoltak be, hogy a VR-foglalkozások pozitív élményt jelentettek számukra, és fokozták hangulatukat és elkötelezettségüket.

A gondozók arról is beszámoltak, hogy a VR-tapasztalatok elmélyítették és javították interakcióikat a résztvevőkkel, mivel az ezekből a foglalkozásokból származó felismerések segítették a gondozókat a résztvevők életének megértésében, mielőtt ellátásba léptek volna.

További vizsgálatokra van szükség

Ennek a tanulmánynak az egyik fő korlátja az volt, hogy kis mintamérete volt, mindössze nyolc résztvevő. A kutatók elmagyarázzák, hogy ez annak a hosszadalmas folyamatnak volt köszönhető, amely a demens betegek beleegyező képességének értékelésére irányult.

A vizsgálat másik korlátja az volt, hogy a kutatók egyetlen kórházra korlátozódtak az Egyesült Királyságban, ami korlátozza a vizsgálat eredményeinek általánosítását más populációkra.

A tanulmány azonban elsőként vezeti be a VR fogalmát, mint „hosszú távú gondozásban részesülő betegek számára elérhető„ személyes teret ”.

A szerzők azt javasolják, hogy a jövőbeni kutatások körébe tartozhat annak vizsgálata, hogy mennyire valósítható meg a VR használata a kihívást jelentő magatartású betegek körében, és a VR mint agyi stimuláció vizsgálata demenciában szenvedő emberek számára, akiknek nehéz lehet a feladatalapú értékelések.

Noha ez a tanulmány öt előre meghatározott virtuális környezetet használt, a szerzők szerint lehetséges lehet a környezetek egyedi betegekre szabása. Például a VR-fejlesztők 360 fokos VR-videó segítségével újrateremthetik a beteg otthonát vagy egy számukra különleges helyet.

"A VR egyértelműen pozitív előnyökkel járhat a demenciában szenvedő betegek, családjaik és gondozóik számára" - kommentálja Chee Siang Ang, társszerző és vezető oktató, Ph.D. "Az egyébként elérhetőnél gazdagabb és kielégítőbb életminőséget nyújt, sok pozitív eredménnyel" - folytatja.

"További kutatásokkal lehetővé válik a virtuális környezet azon elemeinek további értékelése, amelyek a betegek javát szolgálják és még hatékonyabban használják a VR-t."

Chee Siang Ang, Ph.D.

none:  epilepszia koleszterin fájdalom - érzéstelenítők