Csak egy óra játék javíthatja a figyelmet

A folyóiratban megjelent új kutatások szerint az agyat csupán 1 óra videojátékok befolyásolhatják Határok az emberi idegtudományban.

A kutatók szerint a mindössze 1 órás játék fokozhatja a figyelmet.

A tanulmány - amelyet a csengdui Kínai Elektronikus Tudományos és Technológiai Egyetem tudósai végeztek - megállapította, hogy a résztvevők, akik 1 órát töltöttek a videojátékkal legendák Ligája az agyi aktivitás változásai.

A résztvevők emellett azt is bizonyították, hogy jobban képesek összpontosítani a releváns információkra, miközben kiszűrik a zavaró tényezőket.

A kutatók 29 férfi hallgatót toboroztak a vizsgálatban való részvételre. Az egyik csoportnak legalább 2 év volt akcióvideós játék, a másik csoportnak pedig kevesebb mint 6 hónapos tapasztalata volt ezeknek a videojátékoknak a játékában.

A legtöbb tapasztalattal rendelkező csoportot vagy a „szakértőket” a legjobb 7 százalékba sorolták legendák Ligája játékosok. A „nem szakértőket” eközben az alsó 11 százalékba sorolták.

A játékosok „vizuális szelektív figyelmét” a játék előtt és után értékelték a kutatók legendák Ligája.

A vizuális szelektív figyelem az, ahogy a tudósok utalnak az agy fókuszálóképességére, ugyanakkor figyelmen kívül hagyják a kevésbé releváns információkat.

A releváns információkra való összpontosítás ily módon felhasználja az agy erejét, így a tudósok hajlamosak azt hinni, hogy azok az emberek, akik nagyon jól tudják összpontosítani a figyelmüket, miközben kiszűrik a zavaró tényezőket, nagyon hatékonyan használják az agyukat.

A videojáték fokozta az agytevékenységet, a figyelmet

A tanulmány szerzői a vizuális szelektív figyelmet figyelték meg egy teszt segítségével, amely négyzeteket vett fel, amelyek a számítógép képernyőjének különböző részein villogtak.

Először a résztvevőknek röviden bemutattak egy teret a képernyő közepén, amelyet egy négyzet követett, amely a képernyőn másutt villant. Ezután a résztvevőknek meg kellett mondaniuk a tudósoknak, hogy a képernyőn hol található a második négyzet az első négyzethez képest.

A résztvevők agyi aktivitását a vizuális szelektív figyelemvizsgálat során is figyelték elektroencefalogram (EEG) géppel.

A videojáték lejátszása előtt kiderült, hogy a szakértő résztvevők erősebb vizuális szelektív figyelemben részesülnek, mint a nem szakértők, és EEG eredményeik több figyelemhez kapcsolódó agyi aktivitást mutattak.

Miután játszott legendák Ligája 1 órán át mindkét csoport javult a vizuális szelektív figyelemben, még a játék utáni tesztben is hasonló pontszámokat jelentettek.

Nem csak ez, de a kutatók azt is megállapították, hogy a nem szakértők agyi aktivitása megnőtt a játék után, olyan mértékben, hogy a szakértők és a nem szakértők közötti agytevékenység szintje már összehasonlítható volt.

Bár a megállapítások az agytevékenység és a vizuális szelektív figyelem pontszámának mérhető növekedését mutatják a résztvevőkben 1 órás videojáték után, a szerzők elmagyarázzák, hogy eredményeik nem mondják el, hogy ezek a hatások meddig tarthatnak. Ezért azt javasolják, hogy e tekintetben további vizsgálatokra van szükség.

Érdemes megjegyezni azt is, hogy ezt a vizsgálatot a résztvevők nagyon kis csoportjában - mindössze 29 férfiban - végezték, ezért eredményeit óvatosan kell értelmezni.

Új eredmények újabb ismereteket támasztanak

Néhány korábbi tanulmány azt is megállapította, hogy az akció-videojátékok, mint pl Halo és Call of Duty javíthatja a vizuális figyelmet.

A rendelkezésre álló kutatások 2010-es áttekintése például azt sugallta, hogy a videojátékok hasznosak lehetnek a katonai kiképzés és oktatás középpontjában.

Mint Bjorn Hubert-Wallander, a felülvizsgálat vezető szerzője kifejtette: "A vizuális figyelem kulcsfontosságú az érzékszervi túlterhelés megelőzésében, mivel az agy folyamatosan túlnyomó mennyiségű vizuális információval szembesül."

"Ez egy olyan képesség" - mondta -, amely különösen hangsúlyos a vizuálisan igényes tevékenységek során, például az autóvezetés vagy a barát arcának keresése a tömegben, így nem meglepő, hogy a tudósokat régóta érdeklik a módosítás, a kiterjesztés módjai. , és fokozza a vizuális figyelem különböző aspektusait. ”

none:  hallás - süketség táplálkozás - diéta termékenység